Конструкция if-else
Для того, чтобы напрограммировать что-нибудь полезное, одних переменных далеко не достаточно. Нам нужен механизм, который позволит выполнять определенный код в зависимости от каких-либо условий.
То есть нам нужно иметь возможность спросить у JavaScript 'Если'.
Например так: если эта переменная меньше нуля, то вывести 'отрицательно', иначе (то есть если она больше нуля) вывести 'положительно'.
В JavaScript для таких вопросов предназначена конструкция if, которая позволяет выполнять определенный код при выполнении какого-либо условия:
if (логическое выражение) {
Этот код выполниться,
если логическое выражение верно (то есть равно true)
} else {
Этот код выполнится,
если логическое выражение неверно (то есть равно false)
}
Обратите внимание на то, что блок else не обязателен.
Логическое выражение представляет собой тот самый вопрос, который мы хотим задать JavaScript. Например, чтобы спросить 'переменная a больше нуля' мы напишем так: a > 0.
Примеры работы:
var a = 3;
/*
Если переменная a больше нуля, то выведи 'верно',
иначе (если меньше или равна нулю) выведи 'неверно'
*/
if (a > 0) {alert('Верно!');} else {alert('Неверно!');} //выведет 'Верно!'
var a = -3;
/*
Если переменная a больше или равна нулю, то выведи 'верно',
иначе (если меньше нуля) выведи 'неверно'
*/
if (a >= 0) {alert('Верно!');} else {alert('Неверно!');} //выведет 'Неверно!'
Сокращенный синтаксис
В случае, если в фигурных скобках if или else будет только одно выражение, можно эти фигурные скобки не писать:
//Полный вариант:
if (a == 0) {alert('Верно!');} else {alert('Неверно!');}
//Уберем скобки после if:
if (a == 0) alert('Верно!'); else {alert('Неверно!');}
//Уберем скобки после else:
if (a == 0) {alert('Верно!');} else alert('Неверно!');
/*
Уберем скобки и после if, и после else
(обратите внимание на точку с запятой - она осталась):
*/
if (a == 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
Равенство по значению и типу
Для того, чтобы сравнить на равенство следует использовать оператор двойное равно ==, а не одиночное =, как можно было подумать.
Почему так? Потому что одиночное равно зарезервировано за присваиванием. Смотрите пример:
var a = 0;
/*
Если переменная a равна нулю, то выведи 'верно',
иначе (если не равна нулю) выведи 'неверно'
*/
if (a == 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //выведет 'Верно!'
А следующий пример работать будет не так, как мы думаем:
var a = 0;
/*
Мы думаем оно работает так:
если переменная a равна нулю, то выведи 'верно',
иначе (если не равна нулю) выведи 'неверно'.
На самом деле оно работает так:
переменной a присвоить 1,
если удалось присвоить - то выведи 'верно',
иначе (если не удалось присвоить) выведи 'неверно'.
*/
if (a = 1) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //всегда будет выводить 'Верно!'
Кроме оператора == существует еще и оператор ===. Их различие в том, что === сравнивает не только по значению, но и по типу, а == сравнивает только по значению.
Чтобы полностью разобраться в этом внимательно изучите примеры:
var a = '0'; //переменная a представляет собой строку, а не число 0
if (a == 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
/*
Выведет 'Верно!', так как проверяется только значение, но не тип.
Поэтому '0' равен 0.
*/
var a = '0'; //переменная a представляет собой строку, а не число 0
if (a === 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
/*
Выведет 'Неверно!', так как строка '0'
не равна числу 0 при сравнении по типу.
*/
Не равно
Для того, чтобы спросить 'не равно', существует операторы != и !==. Первый игнорирует различие в типах, а второй - нет.
var a = 0;
/*
Если переменная a НЕ равна нулю, то выведи 'верно',
иначе (если равна нулю) выведи 'неверно'
*/
if (a != 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //выведет 'Неверно!', так как a равна 0
a = 1;
/*
Если переменная a НЕ равна нулю, то выведи 'верно',
иначе (если равна нулю) выведи 'неверно'
*/
if (a != 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //выведет 'Верно!', так как a равна 1
var a = '0';
/*
Если переменная a НЕ равна нулю, то выведи 'верно',
иначе (если равна нулю) выведи 'неверно'
*/
if (a != 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
/*
Выведет 'Неверно!', так как a равно '0',
а различие в типах игнорируется.
*/
var a = '0';
/*
Если переменная a НЕ равна нулю, то выведи 'верно',
иначе (если равна нулю) выведи 'неверно'
*/
if (a !== 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
/*
Выведет 'Верно!', так как a равно '0',
а это не равно 0 при сравнении по типу.
*/
Все операции сравнения
Возможные операции сравнения, которые можно использовать внутри if:
a == b | a равно b |
a === b | a равно b и они одинаковы по типу |
a != b | a не равно b |
a !== b | a не равно b или a равно b, но ни разные по типу |
a < b | a меньше b |
a > b | a больше b |
a <= b | a меньше или равно b |
a >= b | a больше или равно b |
Несколько условий сразу
Иногда может быть нужно составить какое-то сложное условие, например, пользователь вводит месяц своего рождения и вам нужно проверить, что введенное число больше или равно 1 и меньше либо равно 12 (так как в году 12 месяцев).
Для этого существуют операторы && (логическое И) и || (логическое ИЛИ).
var a = 3;
var b = -3;
//Если a больше нуля и b одновременно меньше нуля то...
if (a > 0 && b < 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //выведет 'Верно!'
var a = 3;
//Если a больше или равно 1 и меньше или равно 12 то...
if (a >= 1 && a <= 12) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //выведет 'Верно!'
var a = -3;
var b = -3;
/*
Если a больше нуля ИЛИ b меньше нуля - хотя бы один из них, то...
выведет 'Верно!', так как хотя a и не больше нуля,
но одно из условий - b < 0 - выполнится!
*/
if (a > 0 || b < 0) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
Работа с логическими переменными
Многие функции JavaScript в результате своей работы возвращают либо true (истина), либо false (ложь). Эти значения довольно удобны при своей работе, но новичкам бывает довольно сложно понять их.
Представим себе, что переменная a равна true. В таком случае конструкцию if можно записать так:
var a = true;
//Если a равно true, то...
if (a == true) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
/*
Выведет 'Верно!', так как a равно true.
*/
Так как такие сравнения довольно распространены в JavaScript, то существует специальный прием, облегчающий работу (но не понимание, к сожалению).
Прием такой: конструкцию a == true можно заменить на более простую: вместо if (a == true) написать if (a) и она будет работать аналогично.
Следует пользоваться второй конструкцией, так как она проще.
/*
Заменим a == true на более простую:
вместо if (a == true) напишем if (a):
*/
var a = true;
//Если a равно true, то...
if (a) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //выведет 'Верно!', так как a равно true
var a = true;
//Если a НЕ true (то есть false!), то...
if (!a) alert('Верно!'); else alert('Неверно!'); //выведет 'Неверно!', так как a равно true
Также обратите внимание на следующие примеры:
//Данное выражение всегда будет выводить 'Верно'
if (true) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
//Данное выражение всегда будет выводить 'Неверно'
if (false) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
//Данное выражение всегда будет выводить 'Неверно'
if (!true) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
//Данное выражение всегда будет выводить 'Верно'
if (!false) alert('Верно!'); else alert('Неверно!');
Вложенные if
Предположим, нам необходимо спросить у JavaScript такую вещь: если переменная a не определена, то вывести 'Введите a', если определена, то проверить - больше нуля a или нет. Если больше нуля - то вывести 'Больше нуля!', если меньше - вывести 'Меньше нуля'.
Одной конструкцией if здесь не обойтись, нужно использовать две таким образом, чтобы одна была внутри другой:
if (a === undefined) { //если переменная a не определена
alert('Введите a!');
} else { //если переменная a НЕ пуста
if (a > 0) { //спрашиваем, больше ли нуля переменная a
alert('Больше нуля!');
} else {
alert('Меньше нуля!');
}
}
Конструкция else if
Недостатком конструкции предыдущего примера является большое количество фигурных скобок.
Чтобы избавиться от них, можно пользоваться специальной конструкцией else if, которая представляет собой одновременно и else, и начало вложенного if:
//Решение предыдущей задачи через конструкцию else if:
if (a === undefined) {
alert('Введите a!');
} else if (a > 0) {
alert('Больше нуля!');
} else {
alert('Меньше нуля!');
}
Можно использовать несколько else if, но злоупотреблять этим не стоит (лучше будет воспользоваться конструкцией switch-case, о которой ниже).
Несколько if
Пусть у нас есть такая задача: сайт поддерживает 3 языка - русский, английский, немецкий. Переменная lang может принимать 3 значения - 'ru', 'en' и 'de'. В зависимости от значения переменной lang следует вывести фразу на одном из языков.
Решение: можно было бы воспользоваться вложенными ифами или else if. Выглядело бы это примерно так:
//Решение задачи через else if – не самое удачное:
if (lang == 'ru') { //фраза на русском
alert('Русский текст');
} else if (lang == 'en') { //фраза на английском
alert('Английский текст');
} else if (lang == 'de') { //фраза на немецком
alert('Немецкий текст');
}
Такое решение не слишком красивое - блок else здесь не нужен! Проще всего будет написать не один длинный if с несколькими else, а несколько if вообще без else:
//Решение задачи через несколько if – оно намного лучше:
if (lang == 'ru') { //фраза на русском
alert('Русский текст');
}
if (lang == 'en') { //фраза на английском
alert('Английский текст');
}
if (lang == 'de') { //фраза на немецком
alert('Немецкий текст');
}
/*
В данном коде сработает только один из ифов,
так как переменная lang может иметь только одно из значений
*/
Однако это решение тоже не слишком удобно. Представьте, что у вас будет не три языка, а 10 - вам придется написать 10 конструкций if.
Для таких случаев существует конструкция switch-case.
Конструкция switch-case
Данная конструкция представляет собой альтернативу if-else, ее рекомендуется использовать в случае множественного выбора (например, 10 различных языков, как в нашей задаче).
Изучите ее синтаксис:
switch (переменная) {
case 'значение1':
здесь код, который выполнится в случае, если переменная имеет значение1;
break;
case 'значение2':
здесь код, который выполнится в случае, если переменная имеет значение2;
break;
case 'значение3':
здесь код, который выполнится в случае, если переменная имеет значение3;
break;
default:
этот код выполнится в случае, если переменная не совпала ни с одним значением;
break;
}
Решим нашу задачу с тремя языками с помощью данной конструкции:
switch (lang) {
case 'ru':
alert('Русский текст');
break;
case 'en':
alert('Английский текст');
break;
case 'de':
alert('Немецкий текст');
break;
default:
alert('Данный язык не поддерживается');
break;
}